云和縣城市綠地養(yǎng)護移交管理辦法
為規(guī)范我縣城市綠地養(yǎng)護移交管理,明確縣住房和城鄉(xiāng)建設局及業(yè)主單位等各方責任主體的權利與義務,依據(jù)《城市綠化條例》《浙江省城市綠化管理辦法》等有關法律法規(guī),結合本縣實際,制定本辦法。
一、總則
(一)本辦法適用于本縣建成區(qū)內(不含經濟開發(fā)區(qū))由政府投資新建、改建、擴建的城市綠地移交??h住房和城鄉(xiāng)建設局負責本縣建成區(qū)內(不含經濟開發(fā)區(qū))城市綠地養(yǎng)護管理。
(二)政府投資建設的城市綠地,由縣住房和城鄉(xiāng)建設局或由其委托的單位按規(guī)定程序負責養(yǎng)護管理;單位附屬綠地及其管界內的防護綠地,由該單位負責養(yǎng)護管理;生產綠地由其經營單位養(yǎng)護管理;居住區(qū)綠地由物業(yè)公司或者社區(qū)組織負責養(yǎng)護管理。
二、移交程序
(三)政府投資項目涉及城市綠地建設內容的,業(yè)主單位應將本辦法中關于城市綠地移交的相關要求寫入招標文件及合同。
(四)城市綠地養(yǎng)護移交縣住房和城鄉(xiāng)建設局,應具備以下條件:
1.項目已完成設計和合同約定的建設內容,并通過竣工驗收;
2.綠化施工的質保期(養(yǎng)護期自竣工驗收之日算起)及養(yǎng)護質量符合合同約定;
3.完成縣住房和城鄉(xiāng)建設局依法抄告的養(yǎng)護質量問題整改。
(五)城市綠地養(yǎng)護移交應提供以下資料:
1.《云和縣城市綠地移交申請表》;
2.《云和縣城市綠地建管移交表》;
3.竣工圖(電子版)。
(六)城市綠地養(yǎng)護移交按照以下程序進行:
1.提出申請。業(yè)主單位在工程質量保證期滿前30日內向縣住房和城鄉(xiāng)建設局提交《云和縣城市綠地建管移交申請表》。
2.組織核驗??h住房和城鄉(xiāng)建設局收到移交申請后,由業(yè)主單位組織縣住房和城鄉(xiāng)建設局、施工單位、設計單位、監(jiān)理單位等相關單位現(xiàn)場核驗。
3.正式移交。縣住房和城鄉(xiāng)建設局和業(yè)主單位確認符合移交標準后,正式移交縣住房和城鄉(xiāng)建設局進行養(yǎng)護管理。業(yè)主單位應在正式移交后將《云和縣城市綠地建管移交表》報縣住房和城鄉(xiāng)建設局存檔。
三、爭議處理
(七)城市綠地不符合移交要求的,縣住房和城鄉(xiāng)建設局有權拒絕接收移交。
(八)移交爭議處理??h住房和城鄉(xiāng)建設局對業(yè)主單位移交的城市綠地質量有異議,暫不予接收的,按以下情形分別處理:
1.移交的城市綠地不符合移交條件的,由業(yè)主單位進行整改,整改期間的養(yǎng)護費由業(yè)主單位負責落實。整改完畢后,由業(yè)主單位按本辦法規(guī)定重新組織現(xiàn)場核驗。
2.驗收備案的城市綠地,業(yè)主單位在約定管養(yǎng)期滿后未及時組織移交的,管養(yǎng)期滿后的養(yǎng)護費由業(yè)主單位承擔。
3.移交過程中產生異議且協(xié)商未果的,由相關部門協(xié)調解決。
四、附則
(九)縣財政加強資金保障,根據(jù)每年新增公共綠化面積、管護成本等合理安排資金。
(十)本縣經濟開發(fā)區(qū)范圍內由政府投資新建、改建、擴建的城市綠地,由浙江云和經濟開發(fā)區(qū)管理委員會按照管理職責做好養(yǎng)護管理,相關移交手續(xù)參照本辦法執(zhí)行。
(十一)本辦法自2024年8月26日起施行。
附件1:
云和縣城市綠地建管移交申請表 | |||
項目名稱 | |||
項目地址 | |||
項目業(yè)主單位 | |||
項目施工單位 | |||
項目監(jiān)理單位 | |||
項目投資(萬元) | 建成綠化面積(平方米) | ||
竣工驗收時間 | 養(yǎng)護期 | ||
項目概況: | |||
附件2:
云和縣城市綠地建管移交表 | |||
項目名稱 | |||
項目地址 | |||
項目業(yè)主單位 | |||
項目施工單位 | |||
項目監(jiān)理單位 | |||
項目投資(萬元) | 建成綠化面積(平方米) | ||
竣工驗收時間 | 養(yǎng)護期 | ||
項目概況: | |||
施工單位意見(簽字蓋章)日期: | 接管單位意見(簽字蓋章)日期: | ||
業(yè)主單位意見(簽字蓋章)日期: | 行政主管部門意見(簽字蓋章)日期: | ||
本表一式四份,行政主管部門、業(yè)主單位、接管單位、施工單位各一份 意見征集反饋:http://minyi.zjzwfw.gov.cn/dczjnewls/dczj/idea/topic_12668.html | |||

